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Desde los primeros años del cine, la animación ha sido un recurso de gran éxito, especialmente con los niños. Su gran auge ha perdurado hasta el día de hoy, con avances en tecnología y en narrativa que ahora se han convertido en la norma. Hablo de la animación digital, la cual Disney-Pixar ha establecido y dominado en los últimos años. Ahora regresan a la pantalla con “Toy Story 3”, secuela de la serie famosa animada que puso a Disney y a Pixar en el mapa. Todo el progreso de esta animación digital ha tomado como base esta serie clásica, gracias a sus innovaciones en tecnología y a la maravillosa escritura que distingue a Disney-Pixar de todas las demás compañías. Desde sus inicios haciendo animación 2-D, nadie ha podido derribar a Disney, eso hasta que Dreamworks le dio con hacer su propia película de animación digital: “Shrek”. Este fue el filme que mostró que Disney no era invencible, y que existen buenas ideas y tecnología fuera de esta compañía. Ahora “Dreamworks” es la competencia de “Disney-Pixar”, disputa que continúa con la llegada de “Shrek 4”. Además “Dreamworks” ha tenido mucho éxito con otros filmes que han tenido buena crítica y buena recepción. Esto ha hecho también que otras compañías surjan e intenten hacer sus propios filmes de animación, algunos con éxito y otros con menos éxito.
La animación digital se ha quedado como la norma para filmes de niños, pero muchos de los filmes más famosos han tomado un giro más adulto para así ganar esa audiencia que generalmente no tenía interés en ver “muñequitos”. Ejemplo de esto es el filme “Monsters, Inc.”, uno de los primeros en tomar este giro más complejo, con referencias a filmes clásicos y con chistes que solamente personas con un íntimo conocimiento de la historia del cine o de la cultura pop pueden entender. Pero lo genial de estos filmes es que aunque ha surgido esta “maduración” en los filmes animados, en ningún momento se ha sacrificado el aspecto infantil. “Monsters, Inc.” es un filme que ya no trata de animales bonitos y bosques fantásticos, sino de monstruos que se dedican a asustar niños para almacenar sus gritos, los cuales le dan energía a su ciudad. Como se puede notar, esta premisa no es la misma de filmes clásicos de la animación como “Beauty and the Beast” o “The Little Mermaid”. Pero los niños siempre se complacen con los filmes porque estos mantienen su esencia infantil y divertida. Los mejores que han manejado esto ha sido Disney-Pixar con filmes como “Cars”, “The Incredibles”, “Ratatouille”, “Wall-E” y “UP”, primer filme en 3-D de Disney-Pixar hecho por el mismo director de “Monsters, Inc.”.
Recientemente, Dreamworks ha logrado llegarle a Disney-Pixar con filmes como “Kung-Fu Panda” y “Monsters V.S. Aliens”. Otras compañías como Blues Sky Studios han hecho la serie exitosa de “Ice Age”, y de estas se han nutrido otras compañías. Pero la escritura y la imaginación de Disney-Pixar no tienen paralelos. Es tanto que las otras películas a veces se ven inferiores en relación a la calidad de los efectos digitales y hasta más infantiles, ya que la profundidad de los mejores filmes de Disney es tanta que perduran en la mente del espectador, no importa su edad. “Wall-E” es un filme casi desprovisto de diálogo, y aún así niños y adultos entienden el mensaje positivo ambiental, además de quedar totalmente encantados con la historia de amor. La gente detrás de la producción de estos filmes son personas que obviamente han querido ver este tipo de película antes. Un cine animado más serio y más meditativo inspirado por los clásicos filmes en 2-D que enviaban un mensaje que aunque simple era relevante y universal. Esto mismo es lo que buscan hacer los filmes animados de hoy día, y ahora con la nueva tecnología que existe, el espacio para la imaginación ha incrementado. Se puede ver también la combinación de efectos visuales con “live-action” como lo es el filme “Avatar” de James Cameron, uno que se echó años en poder hacerse ya que la tecnología necesaria no existía para su producción. Y ahora con “Toy Story 3” y “Shrek 4”, en 3-D y con lo más nuevo en los avances tecnológicos aplicado, uno se pregunta: ¿Cuál es el próximo paso en el futuro de la animación digital?