Sobre 450 personas participaron en el programa “App Idol”, la primera competencia de desarrollo de aplicaciones móviles (apps) en Puerto Rico, con el fin de exhibir sus aplicaciones en el Gaming Xplosion Fest el 3 y 4 de noviembre, un premio en efectivo de $2,000 para cada uno de los cuatro equipos ganadores y un Nokia Lumia 800 para cada miembro de los equipos ganadores.
El Departamento de Desarrollo Económico y Comercio, la Asociación de Gamers de Puerto Rico (PRAG), Nokia y Microsoft de Puerto Rico anunciaron la culminación del programa, así como los ganadores.
Según se presentó en el aviso, “App Idol” se creó para impulsar el progreso de la industria de software y apps en el mercado local. Además, la competencia pretende remunerar a estudiantes y empresarios por sus esfuerzos y creatividad en el desarrollo de aplicaciones de productividad y videojuegos para la plataforma de Windows Phone.“‘App Idol’es más que una competencia, es una iniciativa que expone el talento de vanguardia de una nueva generación y pone de manifiesto el potencial del campo de la tecnología como motor de desarrollo económico del país. Por otra parte, este tipo de gestión cumple con la misión de Microsoft de fomentar mentes innovadoras y empresariales, el crecimiento económico y la creación de empleos para Puerto Rico por medio de la tecnología. ‘App Idol’ es el comienzo de un largo e interesante camino que deseamos que los participantes exploren para el beneficio colectivo del país”, explicó Yamille Morales, director de Nuevas Tecnologías de Microsoft Puerto Rico, en comunicación escrita.
Asimismo, el proyecto permitió a los jóvenes puertorriqueños demostrar sus habilidades tecnológicas y creativas en el campo innovador de las aplicaciones de teléfonos móviles. Dentro de la competencia, se crearon diferentes tipos de apps, algunos eran dirigidos a entretenimiento, productividad, salud y educación. Durante el programa, también se permitió el desarrollo de propuestas de videojuegos de aventura, acción y memoria.
“La creatividad y capacidad de innovación que han manifestado los participantes de App Idol demuestra que Puerto Rico es terreno fértil para desarrollar una industria de servicios tecnológicos de clase mundial. El campo de la tecnología figura como una de las áreas que la administración actual se empeña en fomentar para continuar un curso ascendente y sostenible para nuestra economía, y es a través de colaboraciones como esta, entre el sector privado, el gobierno y la academia, que lograremos alcanzar nuestras metas de inserción a la economía global”, afirmó el secretario de Desarrollo Económico y Comercio, José R. Pérez-Rivera.
Oportunidades para “una nueva industria progresiva”
“Nuestro deseo es apoyar su desarrollo y seguir produciendo oportunidades que motiven a más niños, jóvenes y profesionales a buscar futuro en este campo”, comentó Francisco López (Hambo), Presidente de la Asociación de Gamers de Puerto Rico (PRAG).
El programa ‘App Idol’ ofreció talleres en varias universidades de Puerto Rico, conocidos como “hack-a-thons”, que fueron celebrados durante los meses de abril a junio. Los talleres tenían como propósito adiestrar al estudiantado en torno a las destrezas de diseño de apps y videojuegos para la plataforma de Windows Phone. Cerca de 700 personas participaron de los talleres y de esos participantes se formaron unos 50 equipos que, a su vez, presentaron 76 propuestas. Fueron escogidos 16 videojuegos y 14 aplicaciones como semi-finalistas y un panel de jueces escogió a los 4 ganadores en el “Season Finale” celebrado en el Sheraton Puerto Rico Hotel & Casino en el Distrito de Convenciones.
El jurado responsable de seleccionar a los cuatro ganadores, estuvo compuesto por: Rafael Olvera, Director Regional de Desarrollo Nokia (Latinoamérica); Juan Luis Espinoza, CIO CLARO; Marcelo Pagella, Portfolio Manager de Windows Phone (Latinoamérica), y Juan Nates, Presidente Colombia Games (Colombia).
Las evaluaciones que utilizaron los jueces para juzgar las aplicaciones de cada equipo se basaron en definición del problema y efectividad en facilitar o solucionar el problema, la innovación, el impacto en el consumidor o el mercado, la experiencia del usuario, la funcionalidad y la presentación. Las cuatro categorías finales en la que compitieron los participantes fueron la aplicación hechas por equipo de estudiantes, aplicación hecha por equipo de emprendedores, videojuegos hechos por un equipo de estudiantes y videojuegos hechos por emprendedores.
Equipo | Nombre del App | Ganadores |
Rain Studios | Find Me | Jonás Martínez |
Ramón Luis de Jesús | ||
Héctor Asencio | ||
Juan Gadiel Rosado | ||
GFX Technologies | Pediatrics Home Guide | Guillermo Caicedo |
Fernando Márquez | ||
PSY Track | Piggy Spanker | Ruben Cáceres |
Maylin Roque | ||
Josué Montalvo | ||
Defend | Defend | Carlos Giraldo |
Luis Armstrong |
Para más información, puede accede a la pagina www.appidolpr.com.